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看起来,《魔法的幻象》,这一享誉盛名系列的最新作品,正在让经典JRPG的魔力焕发新生,同时为当今玩家带来一份现代化的体验。
一个巨大的挑战:切换到3D
《魔法的幻象》面临的最大挑战之一是从经典的二维精灵切换到一个更加丰富和庞大的三维世界。虽然在视觉上与近期的勇者斗恶龙游戏有相似之处,但Square Enix做了出色的工作,保持了该系列的特色。游戏的色彩调色板明亮而充满活力,再现了之前作品中许多柔和的色调。
经过良好调校的游戏机制
另一个表现良好的方面是游戏玩法。来自《秘密魔法》的环状菜单系统,因其在武器和道具(甚至角色)之间切换的便利而受到称赞,不仅保留了下来,而且在从《魔法》的玩法转向动作(而非回合制)之前,与主线最终幻想游戏的转变相辅相成,融合了基于连击的快速攻击、魔法和职业攻击,顺畅自然。
元素之船的重要性
《魔法的幻象》中最重要的新增特色是引入元素之船,它们赋予你在战斗和探索中的新能力。例如,Sylphid的Bommering可以让你创建浮空平台,用以穿越山谷和裂缝,或者吹出气流跳上远处的岩台。在战斗中,你可以用回旋镖困住敌人,将其悬空,并造成伤害,同时推动周围可能试图打断你攻击的敌人退后。
一个显著的缺失
不幸的是,之前的《魔法》作品中使用的拥有多个并行故事线的庞大角色阵容,在《魔法的幻象》中未被保留。对于老玩家来说,这可能会有些失望,但据《魔法的幻象》制作人大山正透露,本作团队的目标之一是讲述一个更为集中的故事。
传统与创新之间的微妙平衡
我从预览中最大的印象是大山愿意尊重这样一个丰富系列的遗产,同时为新老玩家带来新颖且令人兴奋的体验。这在游戏的每个方面都得到了体现,从其精致的玩法到创新的机制。今年夏天《魔法的幻象》的正式发行,绝对是JRPG爱好者值得关注的事件。