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クエストプロンプトのベストプラクティス

prompting
astuces
jeux narratifs
A
AnaFernandezplus

#1

皆さん、こんにちは。私たちのナarrativeゲームのクエストのためのプロンプトを書く方法について、いくつかのヒントを共有したいと思います。明確さと詳細が重要だと思います。例えば、「宝物を見つけて」と単に依頼するのではなく、プロンプトを豊かにすることができます。「古代の王の隠された宝を見つけるための探検を準備する方法を説明し、潜在的な罠や募集したい仲間を説明してください。」どう思いますか?ご自身のクエストプロンプトはどのように表現していますか?
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mia68xoxo

Il est vrai que donner des détails peut enrichir l'expérience. J'aime aussi inclure des choix moraux dans les prompts. Par exemple : "Tu dois décider entre sauver un village ou poursuivre le trésor. Que fais-tu ?" Cela rend les quêtes plus dynamiques, non ?

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AnnaFerrariit1

C'est vrai, l'ambiance change tout. J'aime aussi poser des questions ouvertes dans mes prompts, ça pousse à plus d'interaction. Par exemple, au lieu de "Que fais-tu ensuite ?", je demande "Comment ta décision affecte-t-elle ton groupe ?" Ça donne une direction mais laisse aussi de la liberté.

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anarochabr

Excellentes suggestions ! Pour mes quêtes, j'essaie d'utiliser des adjectifs évocateurs pour décrire l'environnement. Ça crée tout de suite une ambiance. Parfois, un simple mot peut modifier l'atmosphère d'une quête, comme "mystérieux" ou "menaçant". Vous en pensez quoi ?

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turnercharlie0011

C'est une super idée ! J'aime aussi ajouter un peu de contexte dans mes prompts. Par exemple, si je demande de retrouver un artefact, je donne une histoire derrière son importance. Ça aide les joueurs à s'impliquer davantage. Tu as des exemples à partager ?

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