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Totalement d'accord ! Les flashbacks pourraient aussi aider à construire progressivement son caractère et à faire découvrir au joueur des parties de son passé.
Oui, une organisation secrète c'est une bonne piste. Mais il faut aussi se demander comment il a pu être impliqué sans s'en souvenir. Des flashbacks au fil de son enquête pourraient rendre son histoire captivante.
Et si son passé était lié à une organisation secrète ? Ça pourrait expliquer pourquoi ses ennemis le traquent. Ça ajouterait des enjeux plus élevés à sa quête.
Ça sonne super intéressant ! Pour le passé mystérieux, peut-être qu'il pourrait avoir un lien avec un ancien partenaire, quelqu'un qui l'aide mais qui n'est pas tout à fait honnête ? Ça pourrait créer du suspense.
J'aime l'idée du partenariat ambigu. Ça pourrait aussi ajouter une dimension émotionnelle ! Peut-être qu'il pourrait retrouver des objets de son passé qui lui rappellent des souvenirs, même flous.
Excellentes suggestions ! J'aime l'idée de l'organisation secrète et des flashbacks. Je vais voir comment intégrer ces éléments dans le scénario. Merci à tous !