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Merci pour vos retours ! J'aime beaucoup l'idée de l'artefact et de la blague ancienne. Ça ajouterait une dimension amusante tout en restant mystérieux. Je vais commencer à développer ça. Si vous avez d’autres suggestions, je suis preneur !
Ça a l'air sympa comme concept ! Pour un mage ancien, je pense que la magie élémentaire pourrait être cool. Ça donne l'opportunité de créer des scènes épiques avec des éléments comme des tempêtes ou des tremblements de terre. Tu pourrais aussi jouer sur son humour noir en lui faisant faire des blagues sombres sur ses vieilles connaissances perdues.
Pourquoi pas un mélange des deux ? Un livre de sorts qui contient des secrets, mais aussi des blagues ancestrales. Cela pourrait le rendre attachant et un peu fou à la fois. Quant à ses pouvoirs, alterner entre magie et humour pourrait vraiment enrichir le jeu, surtout dans les dialogues avec les autres personnages.
Un artifact serait vraiment une bonne idée ! Ça pourrait être un ancien livre de sorts ou une amulette. Je pense que ça donnerait une raison d'être à ce personnage tout en alimentant son humour, surtout s'il a des mésaventures à cause de cet objet. Ça pourrait même le rendre un peu imprévisible.
J'aime bien l'idée d'un mentor sage ! Pour la divination, peut-être qu'il pourrait utiliser des visions de l'avenir qui lui révèlent des choses qu'il aurait préféré ignorer. Ça pourrait ajouter une profondeur au personnage. Tu comptes aussi lui donner un artifact magique ? Ça pourrait renforcer son côté ancien.