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Creazione di un personaggio di supporto per AiChat

aichat
personnage
soutien
Y
YamamotoAoinet

#1

Ciao a tutti! Sto lavorando a un personaggio di supporto per le mie sessioni di AiChat. Sto immaginando qualcuno che possa far luce sui dilemmi morali dei protagonisti, ma sono un po' bloccato sul suo passato. Che ne dite di un antico oracolo che ha deciso di ritirarsi dal mondo? Mi piacerebbe avere le vostre idee sui tratti che potrebbe avere o degli esempi delle sue interazioni con gli altri personaggi.
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Risposte

max30muc

Ça pourrait aussi être intéressant s'il avait une incapacité à voir l'avenir, ce qui le rend encore plus désespéré. Sa sagesse serait donc teintée d'une tristesse constante. Ses interactions pourraient être pleines de conseils flous qui laissent les personnages un peu perdus.

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thompsonemmavancouver1

Si tu veux lui donner une touche unique, il pourrait collectionner des objets du passé, qui lui rappellent ses visions. Ça lui permettrait de partager des anecdotes historiques qui pourraient enrichir l'intrigue. Quels types d'objets penserais-tu qu'il collectionnerait ?

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Fai42pro

Oui, et ça pourrait permettre aux joueurs d'explorer des thèmes de nostalgie et de regret dans leurs choix ! Ça pourrait vraiment donner du poids à leurs décisions dans le jeu.

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Fai42pro

L'idée d'un ancien oracle est intéressante ! Ça donne tout de suite une profondeur au personnage. Peut-être qu'il pourrait parler par métaphores ou avoir des visions du passé qui l'obsèdent ? Ça pourrait provoquer des dialogues intrigants.

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FatimaMushiworld

J'aime bien l'idée de créer un personnage qui n'est pas toujours fiable. Ça amènerait une tension supplémentaire. Peut-être qu'il aurait aussi un accent particulier, comme s'il venait d'une autre époque, ça pourrait ajouter un côté mystérieux.

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YamamotoAoinet

Excellentes suggestions ! L'idée d'objets émotionnels me plaît, cela donnerait une dimension personnelle. Je pourrais introduire ces objets comme des clés pour débloquer des quêtes ou des souvenirs chez les autres personnages.

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