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J'aime bien l'idée du village, mais pense aussi à avoir des personnages clés qui accentuent l'horreur. Un ancien, par exemple, qui murmure des secrets troublants aux joueurs. Ça pourrait les amener à questionner ce qu'ils croient être vrai. Tu pourrais aussi intégrer des choix moraux qui influencent leur perception de la réalité.
C'est une super idée ! Pour renforcer cette ambiance, tu pourrais utiliser des événements aléatoires qui plongent les joueurs dans la paranoïa. Par exemple, des moments où ils entendent des voix ou voient des ombres qui disparaissent dès qu'ils se retournent. Ça pourrait vraiment les mettre sur le qui-vive !