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J'aime bien l'idée de narrer son origine ! En parlant de compétences, n'oublie pas l'équilibre. Peut-être un sort de protection de base ou une compétence de charme pour manipuler les autres. Ça peut t'ouvrir beaucoup de possibilités aussi en jeu.
Salut ! Pour que ton mage soit vraiment captivant, pense à lui donner une histoire personnelle solide. Par exemple, pourquoi a-t-il choisi la magie ? A-t-il un mentor ou un rival ? Ça peut donner du fond à ton personnage et influer sur ses compétences.
Je suis d'accord, mais attention à ne pas trop te disperser. Choisis 2-3 compétences principales, et tisses les autres autour. Ça permettra de rendre ton mage plus unique. Tu pourrais aussi lui donner une faiblesse, ça le rend plus humain.
Des faiblesses, c'est intense comme idée ! Ça donne du relief à un personnage. En parlant de cela, quel style de magie envisages-tu ? Ça peut vraiment modeler la personnalité de ton mage et ses interactions.