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Visions of Mana: un retour fidèle et plein de promesses?

Émilie Liaite Émilie Liaite Follow Lundi 1er avril 2024 · 2 mins de lecture
Visions of Mana: un retour fidèle et plein de promesses?
Crédit: Square Enix
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Il semblerait que Visions of Mana, le dernier opus de la célèbre franchise, soit en train de faire revivre la magie des JRPG classiques tout en offrant une expérience modernisée pour les joueurs d’aujourd’hui.

Un défi de taille : passer à la 3D

L’un des plus grands défis pour Visions est la transition des sprites 2D classiques vers un monde 3D beaucoup plus riche et expansif. Et même s’il existe des similitudes visuelles avec les récents jeux Dragon Quest, Square Enix a fait un travail formidable pour conserver l’identité de la franchise. La palette de couleurs du jeu est vive et énergique, recréant bon nombre des teintes pastel vues dans les jeux précédents.

Des mécaniques de jeu bien ajustées

Une autre chose qui s’est bien traduite est le gameplay. Le système de menu en anneau de Secret of Mana, loué pour sa facilité de passage entre les armes et les objets (ou même les personnages) sans rendre les combats maladroits, est toujours présent. Avec le passage du gameplay de Mana à l’action (plutôt que tour par tour) bien avant les jeux Final Fantasy principaux, les attaques rapides basées sur des combos, les sorts et les attaques de classe de Visions s’intègrent parfaitement.

L’importance des Vaisseaux Élémentaires

La nouveauté la plus importante dans Visions est l’introduction des Vaisseaux Élémentaires, qui vous donnent de nouvelles capacités à la fois en combat et en exploration. Par exemple, le Bommering de Sylphid vous permet de créer des plates-formes flottantes pour traverser des vallées et des précipices, ou de souffler des bourrasques de vent pour sauter sur une corniche lointaine. En combat, vous pouvez utiliser le boomerang pour piéger les ennemis dans les airs, infliger des dégâts et repousser les ennemis environnants qui pourraient vouloir interrompre votre attaque.

Une absence notable

Malheureusement, une caractéristique des précédents jeux Mana qui n’a pas été conservée dans Visions est l’utilisation d’une grande liste de personnages avec des scénarios parallèles. Pour les fans de longue date, cela pourrait être un peu décevant, mais selon le producteur de Visions of Mana, Masaru Oyamada, l’un des objectifs de l’équipe pour cette itération était une histoire plus ciblée.

Un équilibre subtil entre tradition et innovation

Ma plus grande impression de la prévisualisation est la volonté d’Oyamada de respecter l’héritage d’une franchise aussi riche tout en offrant des expériences fraîches et excitantes pour les nouveaux et anciens joueurs. Cela se ressent dans chaque aspect du jeu, de son gameplay raffiné à ses mécaniques innovantes. La sortie officielle de Visions of Mana cet été est certainement un événement à surveiller pour les amateurs de JRPG.

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Émilie Liaite
Ecrit par Émilie Liaite Follow
Je suis Émilie Liaite, une journaliste spécialisée dans les innovations numériques. Je suis passionnée par la manière dont la technologie transforme notre société et j'adore explorer les aspects culturels et éthiques des avancées technologiques.